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¿Qué es el Omniverso? La apuesta de Nvidia por el metaverso

¿Cual es la diferencia entre metaverso y omniverso?

Además de estas funciones, Nvidia también detalló que el Omniverso podría aplicarse en diferentes entornos, con el propósito de recrear realidades digitales que podrían ser útiles para la realización de simulaciones, lo cual marca una diferencia sustancial a la perspectiva de Mark Zuckerberg, quien lo planteó como una evolución en la experiencia del trabajo o el entretenimiento.

En este sentido, Nvidia presentó los gemelos digitales, los cuales son réplicas de objetos o espacios del mundo real, en donde es posible generar estudios para analizar cierta situación en dicho entorno, lo cual demuestra un enfoque más utilitario para las empresas y no sólo para los usuarios.

Si bien el metaverso es un tema que ha generado interés en las últimas semanas, después del cambio de nombre de Facebook, la realidad para Nvidia es que han trabajado en este proyecto desde el año pasado con diversas empresas, a las cuales les han facilitado kits de desarrollo.

De acuerdo con los informes de la empresa, el equipo de desarrollo para el Omniverse ha sido descargado más de 70,000 veces por personal de 500 empresas diferentes, lo cual también representa un negocio para Nvidia, pues a partir de este mes las empresas deberán adquirir una suscripción a Omniverse Enterprise, desde 9,000 dólares al año.

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